今天抽空學了一下 Markdown ,網路上有不少文章,就不多介紹了,只提一下幾個常用的重點,順便練習一下。插入圖片、程式碼上色我暫時用不到就算了。
2017/10/06
2017/06/11
少女前線,半個月的感想
先提覺得比較有特色的部分,月卡,跟朋友聊過這點,發現應該是我太少玩中國的手機遊戲,聽他說在中國遊戲(包含網頁遊戲、手機遊戲)買月卡很常見,過這種方式給予更多的遊戲資源,有影響遊戲平衡的可能,不過少女前線跟其他玩家的互動性不高,也不是給資源,而是鑽石(一單2990台幣,5980鑽石,首購則是雙倍,11960),月卡150台幣,150台幣可買300鑽(首購600),但月卡是每日登入給30鑽,共900鑽。這概念有點像日系手遊的每日優惠抽(原一抽100鑽,每日有一次優惠抽,只需50鑽但要課金鑽才能抽),不同的地方在於少女前線的轉蛋要素並不影響遊戲平衡,也並非優惠抽,變成需要每日登入,以這點來說,我認為或多或少增加了遊戲黏著度,至少也算促銷、增加小額消費的課金族群。
另一個特色則是原生中文,雖說簡體轉繁體還是有不少疏失,有些劇情對話、介面文字依舊是簡體,至少對不會外文的玩家來說親近許多,畫風我沒什麼研究,但至少應算偏日系?配音也直接找了日本聲優,算是相當用心了。
至於課金轉蛋要素,大概是吸取了艦隊Collection(以下簡稱艦娘)的經驗,把轉重點放在SKIN、家具,可以自由更換SKIN這點,以艦娘來看算是一大進步,每次艦娘活動總會期待角色新圖、中破圖,但活動後就只能看圖鑑回味,少女前線改進了這點,雖說抽到SKIN沒角色也是枉然,但至少抽角色不需課金。家具、宿舍的系統滿足了炫耀心態,讓來訪好友可以看到自己的槍娘、SKIN,雖然這宿舍多到不知道可以做啥,目前我只知道能得到更多電池,開放給好友參觀的也只有一間。
還有一些小細節也做的不錯,舉例來說,艦娘中的秘書艦,在少女前線稱之為副官,能另外指定,不用擺在第一隊的隊長,還能特地設成重創圖(艦娘的中破圖)。介面、任務、成就等等有興趣也可以看一下。
另一個特色則是原生中文,雖說簡體轉繁體還是有不少疏失,有些劇情對話、介面文字依舊是簡體,至少對不會外文的玩家來說親近許多,畫風我沒什麼研究,但至少應算偏日系?配音也直接找了日本聲優,算是相當用心了。
至於課金轉蛋要素,大概是吸取了艦隊Collection(以下簡稱艦娘)的經驗,把轉重點放在SKIN、家具,可以自由更換SKIN這點,以艦娘來看算是一大進步,每次艦娘活動總會期待角色新圖、中破圖,但活動後就只能看圖鑑回味,少女前線改進了這點,雖說抽到SKIN沒角色也是枉然,但至少抽角色不需課金。家具、宿舍的系統滿足了炫耀心態,讓來訪好友可以看到自己的槍娘、SKIN,雖然這宿舍多到不知道可以做啥,目前我只知道能得到更多電池,開放給好友參觀的也只有一間。
還有一些小細節也做的不錯,舉例來說,艦娘中的秘書艦,在少女前線稱之為副官,能另外指定,不用擺在第一隊的隊長,還能特地設成重創圖(艦娘的中破圖)。介面、任務、成就等等有興趣也可以看一下。
2017/05/13
2017/04/29
Proofreading 校對
純粹因為這段挺有趣的,剛好跟外國人聊到就簡單翻譯一下,不過也沒有全翻,只翻其中幾句、寫了一下註解。最後一段不太懂所以沒翻也沒寫註解。
摘自WIKI:https://zh.wikipedia.org/wiki/校對
《南宋館閣錄》載「卷三《儲藏》門記載:「諸字有誤者,以雌黃塗訖,別書。或多字,以雌黃圈之;少者,於字旁添入;或字側不容注者,即用朱圈,仍於本行上下空紙上標寫。倒置,於兩字間書乙字。諸點語斷處,以側為正;其有人名、地點、物名等合細分者,即於中間細點。」
2017/04/25
智慧型手機,App更新時顯示容量不足
寫給長輩看的,不曉得會不會繼續寫而變成系列文,因為發現我認為是「常識」的東西已變成「數位落差」的一部份,以下正文,歡迎糾正。
此文以Android(安卓)手機的App(application的簡稱,常譯為應用程式、應用軟體)更新,一般App都是從Google Play下載並安裝,自動更新的設定目前有三種可選:一、停用自動更新;二、可用WiFi時啟用;三、有網路即啟用。二跟三的差異在於網路傳輸用量,若手機資廢方案非吃到飽,選項三則有額外付費的風險。此外,還有一項相關設定,App更新的通知可啟用或停用。
更新一般都會增加App佔用的容量,我建議停用自動更新並接收更新通知,僅更新常用App,畢竟現在手機常有許多原廠提供的內建App,開自動更新的話會連幾乎用不到的App也一起更新,易造成容量不足。
此文以Android(安卓)手機的App(application的簡稱,常譯為應用程式、應用軟體)更新,一般App都是從Google Play下載並安裝,自動更新的設定目前有三種可選:一、停用自動更新;二、可用WiFi時啟用;三、有網路即啟用。二跟三的差異在於網路傳輸用量,若手機資廢方案非吃到飽,選項三則有額外付費的風險。此外,還有一項相關設定,App更新的通知可啟用或停用。
更新一般都會增加App佔用的容量,我建議停用自動更新並接收更新通知,僅更新常用App,畢竟現在手機常有許多原廠提供的內建App,開自動更新的話會連幾乎用不到的App也一起更新,易造成容量不足。
2017/04/20
入門用快攻死靈(2450/2550)
原文:
https://www.reddit.com/r/Shadowverse/comments/5yv9qm/super_budget_aggro_shadow_deck_useful_for_dailies/
玩SV的時候找到的牌組,也實際組來打了20場覺得很棒,發現沒有相關的中文資訊所以翻一下,也藉此測試自己的翻譯能力。找不到中文卡表遊戲也沒裝中文化,所以卡片名稱及部分效果維持英文。除此之外,最後有一段關於預算內的替換選項我沒翻。
05/12/2017
中文版出了,將原本的英文卡片名稱及效果改為中文。
以下正文:
https://www.reddit.com/r/Shadowverse/comments/5yv9qm/super_budget_aggro_shadow_deck_useful_for_dailies/
玩SV的時候找到的牌組,也實際組來打了20場覺得很棒,發現沒有相關的中文資訊所以翻一下,也藉此測試自己的翻譯能力。找不到中文卡表遊戲也沒裝中文化,所以卡片名稱及部分效果維持英文。除此之外,最後有一段關於預算內的替換選項我沒翻。
05/12/2017
中文版出了,將原本的英文卡片名稱及效果改為中文。
以下正文:
前言
因為我的死靈牌很爛(常見的核心金卡我最多只有兩張,更沒任何傳說),遇到死靈的每日任務就很慘。試了幾天後,終於成功構築了一副至少勝率能看的牌組,這副牌在GBF活動中也幫了我不少(凱爾貝洛斯卡套,嘿嘿!)。我小改了一下,PO在這(譯註:reddit),希望有益於新手或那些跟我一樣沒什麼死靈牌的玩家(且不想以凱爾貝洛斯和幻影之嘯為核心組快攻死靈)。
標籤:
遊戲,
翻譯,
Shadowverse
2017/04/18
2017/04/14
Learning Mandarin
I'm not a teacher, neither a learner, just a native speaker who has some thoughts.
There is a TL;DR section in the end for those who are too lazy to read.
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